Epic: “La gente quiere juegos de iPhone a 5 euros”

 

Tra el éxito cosechado por Infinity Blade, Epic está convencida de que hay espacio para experiencias más elaboradas en iPhone. Mike Gamble, senior manager en Epic:

La experiencia nos dice que si creas contenido con unos valores de producción elevados, la audiencia lo comprará. Vosotros sois consumidores. ¿Que compraríais? ¿Un juego como Infinity Blade por cinco euros que ofrece mucho contenido y unos valores de producción que te dan una experiencia de juego visceral o un juego de un euro que juegas una vez y no vuelves a tocar?

 

[via Destructoid]

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