Remedy recuperó los costes de “Death Rally” en tan sólo tres días

Un juego que parece haber gustado también es rentable. Al menos lo es para aquellos que han pagado por su desarrollo: Remedy. La empresa sueca, que desarrollo el juego a través de Mountain Sheep (Minigore) en 8 meses vió como las ventas combinadas en iPod y iPad recuperaba el coste en tan sólo tres días:

Gran parte del mérito va para Mountain Sheep, por hacer un juego divertido. Nosotros tomamos el papel de productores, empujando y ayudando, pero la carga siempre la levanta el equipo desarrollador. En el espacio digital suceden hechos maravillosos, como crear un juego con valores de producción, divertido y hacer dinero con él.

 

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