Apple acaba con la polémica de las compras dentro de las aplicaciones

Cerrando una polémica que lleva unas semanas coleando, Apple ha modificado las condiciones de las compras dentro de una aplicación. La polémica venía arrastradas por los gastos ocasionados por Smurf´s Village, juego de Capcom ambientado en el pueblo de los Pitufos. Para la comodidad de sus clientes, Apple pedía la contraseña de iTunes en la instalación de la aplicación. Y hasta pasados 15 minutos no volvía a pedirla. Esto resultaba en padres que metían la clave para que sus hijos descargaran el juego y cuando se daban la vuelta su tarjeta de crédito echaba humo.

Ahora se necesita introducir el password al comprar por primera vez dentro de cada juego. Solución que parece cerrar el problema, pero que seguramente no será la última medida que tenga que tomar Apple. ¿cuanto tardarán en aparecer historias de padres que querían pagar sólo un objeto y terminan pagando por una cosecha entera de Smurfberries?

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