Entrevistas a los creadores de Dead Space iPhone

Varios medios anglosajones han publicado este fin de semana entrevistas a los creadores de Dead Space para iPhone. El juego debería aparecer en la App Store este jueves y visto el primer video, parece que estamos ante un gran juego. Tanto Slide to Play, como Touch Gen y Pocket Gamer ha publicado entrevistas. En los enlace podéis ver las versiones completas. Voy a destacar las partes interesantes:

Siempre supimos que hacer un juego de terror para iPhone sería una desafío. Trasladar todas las características del género en una pantalla táctil era una tarea complicada. El control siempre ha sido la parte más complicada, incluso llegamos a establecer movimientos prefijados para todo el juego, pero finalmente lo descargamos.

No poner controles en pantalla nos hace seguir fieles a la franquicia. Así respetamos el minimalismo en la interfaz.

Hemos pasado mucho tiempo optimizando el juego para los dispositivos más antiguos. Y me sorprende los pocos sacrificios que hemos tenido que hacer. No se pierde ninguna de las caraterísticas principales.

El juego dura unas 4-5 horas para completar la campaña principal. A esto hay que sumar los contenidos que se desbloquean una vez acabado el juego. Un nivel de dificultad mayor y game+ que consiste en volver a jugar la campaña pero con todo el equipamiento que ya habíamos conseguido.

La mejor forma de jugar es en casa, con poca luz y auriculares puestos. No vas a tener la misma experiencia de juego que en un autobús…Hemos puesto mucho trabajo en el diseño de sonido y estamos muy orgullosos de ese apartado.

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